martes, 29 de mayo de 2012
REFLEXION GENERAL
REFLEXIÓN GENERAL DEL PROCESO DE ELABORACIÓN DEL PORTAFOLIO.
Un portafolio de evidencia es aquel que apoya al proceso de aprendizaje además que con el evaluamos nuestro desempeño.
Dentro del proceso que se llevo a cabo para la elaboración de este portafolio, en qué consiste y como se maneja para el uso adecuado de este se llevaron a cabos varias actividades realizadas en un tiempo determinado para poder alcanzar nuestros objetivos.
Claramente con el uso adecuado que lleva la elaboración de un portafolio de evidencias con el nos podemos dar cuenta que nuestro aprendizaje fue bueno, además de que va a estar siempre disponible para consultar dudas que tengamos obteniendo como experiencia la elaboración de este primer portafolio de evidencias electrónico y dar mejores resultados de las evidencias obtenidas en los errores que se obtuvieron.
REFLEXIÓN DE LA UNIDAD.
La programación orientada a objetos es una parte fundamental para el uso adecuado de la programación en java ya que es su principal etapa para el uso adecuado de ella.
¿A que me ayudo esta unidad?
En esta unidad obtuvimos nuevos conocimientos de la programación orientada a objetos, En esta unidad pudimos observar la herencia junto con el polimorfismo, las interfaces, la reutilización del código a través del polimorfismo y las excepciones.
Un portafolio de evidencia es aquel que apoya al proceso de aprendizaje además que con el evaluamos nuestro desempeño.
Dentro del proceso que se llevo a cabo para la elaboración de este portafolio, en qué consiste y como se maneja para el uso adecuado de este se llevaron a cabos varias actividades realizadas en un tiempo determinado para poder alcanzar nuestros objetivos.
Claramente con el uso adecuado que lleva la elaboración de un portafolio de evidencias con el nos podemos dar cuenta que nuestro aprendizaje fue bueno, además de que va a estar siempre disponible para consultar dudas que tengamos obteniendo como experiencia la elaboración de este primer portafolio de evidencias electrónico y dar mejores resultados de las evidencias obtenidas en los errores que se obtuvieron.
REFLEXIÓN DE LA UNIDAD.
La programación orientada a objetos es una parte fundamental para el uso adecuado de la programación en java ya que es su principal etapa para el uso adecuado de ella.
¿A que me ayudo esta unidad?
En esta unidad obtuvimos nuevos conocimientos de la programación orientada a objetos, En esta unidad pudimos observar la herencia junto con el polimorfismo, las interfaces, la reutilización del código a través del polimorfismo y las excepciones.
¿Para qué me servirá?
Aprendí una nueva forma de poder reutilizar el código, su implementación de las interfaces y el polimorfismo para poder así hacer uso de ellos además de que los programas sean más eficientes y de alta calidad.
¿Qué voy hacer para aprender más?
En esta unidad gracias al repaso dado pude comprender más acerca sobre el manejo de los objetos y los métodos, para poder aprender más solo es tener la disposición necesaria para llegar a cumplir lo propuesto, claro además de buscar en diferentes fuentes de consulta, a través de los compañeros y más que nada la práctica.
¿Cuáles son mis metas?
En esta unidad la meta propuesta es aprender más acerca de lo que es programación orientada a objetos y sus usos que ofrece.
Otra meta seria la terminación de mi semestre además de que con ello podre seguir con la continuación de ella.
Aprendí una nueva forma de poder reutilizar el código, su implementación de las interfaces y el polimorfismo para poder así hacer uso de ellos además de que los programas sean más eficientes y de alta calidad.
¿Qué voy hacer para aprender más?
En esta unidad gracias al repaso dado pude comprender más acerca sobre el manejo de los objetos y los métodos, para poder aprender más solo es tener la disposición necesaria para llegar a cumplir lo propuesto, claro además de buscar en diferentes fuentes de consulta, a través de los compañeros y más que nada la práctica.
¿Cuáles son mis metas?
En esta unidad la meta propuesta es aprender más acerca de lo que es programación orientada a objetos y sus usos que ofrece.
Otra meta seria la terminación de mi semestre además de que con ello podre seguir con la continuación de ella.
INDICE
Reflexión general
Modificación y eliminación
Examen polimórfico
Examen
Archivos
Programa jugador
Refacciones y transacciones
Examen teórico
Fibonacci
Diagrama de Fibonacci
Programa figuras con clases abstractas
Figuras con instaceof
Barra de progreso
Thread y Sleep
Lista de cotejo
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